home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 41 / Aminet 41 (2001)(Schatztruhe)[!][Feb 2001].iso / Aminet / game / role / gumband.lha / Gumband212a / user / pref.prf < prev    next >
Text File  |  2000-12-28  |  4KB  |  291 lines

  1. # File: pref.prf
  2. #
  3. # This file has been modified to suit *my* tastes.  Delete this and rename
  4. # 'preforig.prf' to 'pref.prf' to get the original defaults.
  5. #
  6. # Oh, and the font-***-old.prf files were done that way so that I don't have
  7. # to put up with IBM graphics.  Just rename them to remove the '-old' part
  8. # if you want those graphics...
  9. #
  10. # The various <realm>.prf files (and the ones like 'Mage.SC' [Sorcery/Chaos
  11. # spells for Magi]) are the spell macro files I use.  They are set up for
  12. # MS-DOS/Windows function key definitions - you'll have to get the proper
  13. # escape sequences for the function keys on your machine on your own.
  14. #
  15. # The <realm>.prf will load on their own, but that's only good for single-
  16. # realm characters.  For multi-realm characters, you'll have to explicitly
  17. # load the files in the '@' macro menu. [eg, load 'Priest.DS' for Death/
  18. # Sorcery Priests]
  19. #
  20. # 'template.txt' is just that - a blank pref file that I fill in when I need
  21. # to use a new realm combination...
  22. #
  23. # This file defines "default" actions of various kinds
  24. #
  25. # This file includes, if appropriate, various "sub-files"
  26. #
  27. # See "lib/help/command.txt" and "src/files.c" for more information.
  28. #
  29. # Note that the "X" key is mapped in both keysets to the key sequence
  30. # "w0", which will "swap weapons" as long as both weapons contain the
  31. # inscription "@0".  For example, inscribe your main weapon as "@1@0"
  32. # and your digger (or secondary weapon) as "@2@0".
  33. #
  34.  
  35.  
  36. ##### Force certain options #####
  37.  
  38. ## # Option -- Default to original commands
  39. ## X:rogue_like_commands
  40.  
  41. ## # Option -- Default to roguelike commands
  42. ## Y:rogue_like_commands
  43.  
  44. # Load colors.prf
  45. %:colors.prf
  46.  
  47. ##### Original Keyset Mappings #####
  48.  
  49. # Stay still
  50. A:,
  51. C:0:5
  52.  
  53. # Movement
  54. A:;1
  55. C:0:1
  56. A:;2
  57. C:0:2
  58. A:;3
  59. C:0:3
  60. A:;4
  61. C:0:4
  62. A:;6
  63. C:0:6
  64. A:;7
  65. C:0:7
  66. A:;8
  67. C:0:8
  68. A:;9
  69. C:0:9
  70.  
  71. # Hack -- Return
  72. A:\r
  73. C:0:^J
  74.  
  75. # Hack -- Commit suicide
  76. A:Q
  77. C:0:^K
  78.  
  79. # Hack -- Commit suicide
  80. A:Q
  81. C:0:^C
  82.  
  83. # Hack -- swap equipment
  84. A:w0
  85. C:0:x
  86.  
  87. A:w1
  88. C:0:X
  89.  
  90. # Activate Light Source
  91. A:Af
  92. C:0:^v
  93.  
  94. # Look Around
  95. A:L
  96. C:0:W
  97.  
  98. # Kill on Ground
  99. A:k-
  100. C:0:K
  101.  
  102. # Count to #
  103. A:0
  104. C:0:#
  105.  
  106. # Fire ammo #2 at nearest target
  107. A:\e\e\e*tf2
  108. P:`
  109.  
  110. ##### Roguelike Keyset Mappings #####
  111.  
  112. # Run
  113. A:.
  114. C:1:,
  115.  
  116. # Stay still
  117. A:,
  118. C:1:.
  119.  
  120. # Stay still
  121. A:,
  122. C:1:5
  123.  
  124. # Movement
  125. A:;1
  126. C:1:1
  127. A:;2
  128. C:1:2
  129. A:;3
  130. C:1:3
  131. A:;4
  132. C:1:4
  133. A:;6
  134. C:1:6
  135. A:;7
  136. C:1:7
  137. A:;8
  138. C:1:8
  139. A:;9
  140. C:1:9
  141.  
  142. # Movement (rogue keys)
  143. A:;1
  144. C:1:b
  145. A:;2
  146. C:1:j
  147. A:;3
  148. C:1:n
  149. A:;4
  150. C:1:h
  151. A:;6
  152. C:1:l
  153. A:;7
  154. C:1:y
  155. A:;8
  156. C:1:k
  157. A:;9
  158. C:1:u
  159.  
  160. # Running (shift + rogue keys)
  161. A:.1
  162. C:1:B
  163. A:.2
  164. C:1:J
  165. A:.3
  166. C:1:N
  167. A:.4
  168. C:1:H
  169. A:.6
  170. C:1:L
  171. A:.7
  172. C:1:Y
  173. A:.8
  174. C:1:K
  175. A:.9
  176. C:1:U
  177.  
  178. # Altering (control + rogue keys)
  179. A:+1
  180. C:1:^B
  181. A:+2
  182. C:1:^J
  183. A:+3
  184. C:1:^N
  185. A:+4
  186. C:1:^H
  187. A:+6
  188. C:1:^L
  189. A:+7
  190. C:1:^Y
  191. A:+8
  192. C:1:^K
  193. A:+9
  194. C:1:^U
  195.  
  196. # Allow use of the "tunnel" command
  197. A:T
  198. C:1:^T
  199.  
  200. # Allow use of the "destroy" command
  201. A:k
  202. C:1:^D
  203.  
  204. # Locate player on map
  205. A:L
  206. C:1:W
  207.  
  208. # Browse a book (Peruse)
  209. A:b
  210. C:1:P
  211.  
  212. # Jam a door (Spike)
  213. A:j
  214. C:1:S
  215.  
  216. # Toggle search mode
  217. A:S
  218. C:1:#
  219.  
  220. # Use a staff (Zap)
  221. A:u
  222. C:1:Z
  223.  
  224. # Take off equipment
  225. A:t
  226. C:1:T
  227.  
  228. # Fire an item
  229. A:f
  230. C:1:t
  231.  
  232. # Bash a door (Force)
  233. A:B
  234. C:1:f
  235.  
  236. # Look around (examine)
  237. A:l
  238. C:1:x
  239.  
  240. # Aim a wand (Zap)
  241. A:a
  242. C:1:z
  243.  
  244. # Zap a rod (Activate)
  245. A:z
  246. C:1:a
  247.  
  248. # Hack -- Commit suicide
  249. A:Q
  250. C:1:^C
  251.  
  252. # Hack -- swap equipment
  253. A:w0
  254. C:1:X
  255.  
  256. # Hack - race/mutation power activation
  257. A:U
  258. C:1:O
  259.  
  260. # Hack - race/mutation power activation
  261. A:^t
  262. C:1:'
  263.  
  264.  
  265. ##### System Specific Subfiles #####
  266.  
  267. ?:[IOR [EQU $SYS xaw] [EQU $SYS x11]]
  268. %:pref-x11.prf
  269.  
  270. ?:[EQU $SYS gcu]
  271. %:pref-gcu.prf
  272.  
  273. ?:[EQU $SYS ami]
  274. %:pref-ami.prf
  275.  
  276. ?:[EQU $SYS mac]
  277. %:pref-mac.prf
  278.  
  279. ?:[IOR [EQU $SYS win] [EQU $SYS dos] [EQU $SYS ibm]]
  280. %:pref-win.prf
  281.  
  282. ?:[EQU $SYS emx]
  283. %:pref-emx.prf
  284.  
  285. ?:[EQU $SYS acn]
  286. %:pref-acn.prf
  287.  
  288. ?:1
  289.  
  290.  
  291.